
FINOALLIGNORANZA 2007 è una caccia al tesoro in internet promossa dal festivalfilosofia e realizzata dagli Spazi Giovani dei Comuni di Campogalliano, Carpi e Soliera, con la collaborazione della rete civica di Carpi CarpiDiem e il supporto dei Comuni di Modena e Sassuolo.
FINOALLIGNORANZA 2007 e' un gioco gratuito aperto a tutti gli appassionati di Internet.
L'unico limite è rappresentato dall'età dei partecipanti che non può superare i 35 anni .
I minorenni possono partecipare al gioco ma dovranno avere l'autorizzazione dei genitori per ritirare gli eventuali premi.
I dipendenti, gli incaricati e gli obiettori degli Enti coinvolti nell'iniziativa non possono partecipare alla Caccia al tesoro.
Coloro i quali, nelle precedenti edizioni della Caccia al tesoro on-line, hanno vinto e beneficiato di uno dei primi 3 premi (viaggi), possono iscriversi e giocare, ma non avranno diritto ad alcun premio.
Prima dell'inizio della Caccia al tesoro i partecipanti dovranno compilare la form della sezione ISCRIZIONE per comunicare i propri dati, e ricevere una User personale per la competizione. I dati inseriti nella form d'iscrizione devono essere reali e coincidere con quelli riportati da un documento d'identità; serviranno per l'autenticazione e la consegna del premio. I beneficiari dei premi dovranno essere tutti under 35, i minorenni dovranno avere l'autorizzazione dei genitori.
Si gioca venerdì 14, sabato 15, domenica 16 settembre 2007.
Ciascuna prova inizia alle ore 21.00 e si conclude alle 23.00 (ora del server di Carpi).
Si può partecipare da casa o da qualsiasi postazione informatica che abbia un collegamento internet.
Si può partecipare anche utilizzando una postazione presso:
SPAZIO GIOVANI MAC'È! Via Medaglie d'oro, 2 - Carpi (Mo)
SPAZIO GIOVANI Via Nenni, 55 - Soliera (Mo)
VILLA BARBOLINI Via Mattei, 18 - Campogalliano (Mo)
che per l'occasione del festivalfilosofia saranno aperti per voi dalle 21.00 alle 23.00.
I giocatori devono gareggiare risolvendo domande su vari argomenti (musica, cinema, letteratura, fumetto, arte, ecc.) che hanno a che fare con il sapere e con la negazione del sapere o ignoranza, che dir si voglia, cercando le risposte navigando in internet.
La gara è costituita da 3 prove, ogni prova è costituita da 15 domande.
La classifica finale sarà stilata al meglio delle 2 prove su 3. La giuria scarterà automaticamente la peggiore prova delle 3 effettuate.
Questo per permettere anche a chi dovesse perdere una prova di poter concorrere ugualmente per la vittoria finale.
Per ogni prova i giocatori avranno a disposizione 1 BONUS IGNORANZA: che consentirà di passare direttamente alla domanda successiva.
I BONUS IGNORANZA SI POSSONO UTILIZZARE SOLAMENTE PER SUPERARE LE DOMANDE DA 1 A 5 DI OGNI GARA.
Ogni domanda superata vale 1 punto, ogni BONUS IGNORANZA utilizzato vale -1 punto.
In caso di parità di punteggio, verrà considerato il minor tempo impiegato per il superamento della prova.
(ES. Il giocatore X impiega 2 ore per rispondere alle 15 domande senza utilizzare bonus, totalizzerà 15 punti; il giocatore Y impiega 1 ora per rispondere alle 15 domande, utilizzando 1 bonus, totalizzerà 14 punti).
Vince chi risponde a più domande (sulle 3 sere) nel minor tempo possibile.
In caso di parità (punteggio e tempo) al termine della caccia al tesoro verrà disputata la PROVA IGNORANTE, per stabilire la classifica dei premiati.
La giuria testa preventivamente le risposte attraverso molteplici fonti, l'attendibilità di ogni reclamo sarà valutata a giudizio insindacabile della giuria.
Sono accettati esclusivamente i reclami inviati via mail a giuria@carpidiem.it entro 30 minuti dal termine della prova stessa.
In caso di dubbio su una risposta, è necessario inviare immediatamente un reclamo per poter contestare la classifica finale di ogni prova.
Per ogni reclamo è necessario specificare:
La giuria si riserva il diritto di squalificare le squadre colpevoli di gravi scorrettezze tese a danneggiare o falsare il corretto svolgimento della competizione, nonché di sospendere le prove nel caso di accertato tentativo di pirataggio telematico teso ad interferire con lo svolgimento delle prove.
Per gravi scorrettezze si intendono anche le iscrizioni multiple dello stesso utente oppure la reiterata iscrizione utilizzando dati fasulli.
In caso di problemi tecnici sui server Internet coinvolti nella gara, la giuria si riserva il diritto di comunicare sul momento variazioni o eliminazione di alcune prove.
Queste comunicazioni di emergenza avverranno via e-mail e saranno consultabili nella sezione Assistenza.
Problemi di connessione da casa non rientrano tra quelli imputabili ai nostri server per cui non prevederanno la sospensione della prova in corso.
In caso di problemi tecnici si può utilizzare il tasto Assistenza per inviare una mail a giuria@carpidiem.it o telefonare allo Spazio Giovani Mac'é! 059649271 .